home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Fritz: All Fritz / All Fritz.zip / All Fritz / FILES / GAME_CGA / BANUPW.LZH / UPWALL.HLP < prev    next >
Text File  |  1991-05-09  |  4KB  |  90 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                           * * * UP THE WALL * * *
  5.  
  6.                        by William Soleau   March 1990
  7.  
  8.                                 Version 3.0
  9.  
  10.                              *** OBJECTIVE ***
  11.  
  12.          Welcome to UP THE WALL...   The game is quite simple and yet very
  13.     challenging.  Your job is let wall blocks drift up the screen to
  14.     provide a route for the drain water to move through.  The board is
  15.     in a grid like pattern.  When the game begins, there will be a starting
  16.     point chosen at random (at the top of the screen), where the water will
  17.     start to flow after 25 seconds.  At the bottom of the screen you
  18.     will see a block of wall moving back and forth.
  19.          If you press the <Z>key it will move to the left.  If you
  20.     press the <X>key it will move to the right.  When you want to let the
  21.     piece float upwards, press the <Spacebar>.  The piece will move up the
  22.     screen until it hits another part of a wall or the top row of the grid.
  23.     The next piece will appear at the bottom as you continue to make a
  24.     passageway for the drain water.
  25.  
  26.  
  27.                           *** REQUIREMENTS ***
  28.  
  29.                               CGA Graphics
  30.  
  31.  
  32.                           *** PLACING PIECES ***
  33.  
  34.          When the water starts to flow, you can keep on placing pieces
  35.     as long as the water still keeps flowing.  Sometimes you will see
  36.     a Bomb appear instead of a piece of wall.  This is used to remove
  37.     pieces of wall.  When you press the Spacebar, the bomb will float up
  38.     and destroy the first piece it hits.  These are very important, for
  39.     they allow you to fix mistakes made while making passageways.  Be
  40.     careful however that you don't destroy the paths you've already
  41.     prepared for the water.  Once the water starts to flow, you cannot
  42.     blow up a piece of wall with a bomb if the water is already in it.
  43.         The other piece you might see is a ?.  It is a mystery piece,
  44.     and when you press the Spacebar, it will turn into either a bomb or
  45.     one of the 7 types of walls.
  46.  
  47.  
  48.                            *** SCORING ***
  49.         
  50.          The longer the water can flow without stopping, the higher
  51.     your score.  (the score is shown at the bottom right of screen)
  52.     If you can make the water cross itself by using the (+) piece, you
  53.     will receive extra bonus points.
  54.          When the water reaches a point where there is no passageway,
  55.     the game will stop and the unused pieces will be deducted from the
  56.     total score.  To continue to the next level, you must have at least
  57.     400 points for each level you reach.  Thus at level 3 for example,
  58.     you will need a total of at least 1200 points or the game will be
  59.     over.  The game will also be over if your score is 200 points less
  60.     then the previous level's score.  For example, if you have 2000
  61.     points after level 1, you must have over 1800 points after level 2
  62.     or the game will also end.
  63.  
  64.         There are a total of 7 levels for this version and high scores
  65.     are kept in a special file which can be called up at anytime.  The
  66.     best way to learn how to play is to just jump right in and discover
  67.     your own strategies for super high scores.  The more you play, the
  68.     better you'll get.  (see final screen for Upgrade to 99 levels!!)
  69.  
  70.  
  71.                           *** KEY ASSIGNMENTS ***
  72.  
  73.                               <O>ptions - Key Assignments
  74.                               <I>nstructions
  75.                               <S>ound Toggle On/Off
  76.                               <P>ause Game
  77.                               <B>oss Key (for you office players)
  78.                               <H>igh Scores
  79.                               <Z>Move piece Left
  80.                               <X>Move piece Right
  81.                               <Spacebar>Release Wall
  82.  
  83.                               <Q>uit Game
  84.  
  85.  
  86.                             ENJOY..................
  87.  
  88.                              *   *   *   *   *   *
  89.  
  90.